幼儿园跳房子的教案(通用18篇)

时间:2023-11-24 10:29:34 作者:飞雪 幼儿园跳房子的教案(通用18篇)

幼儿园教案可以提供教师对教学过程的指导,让他们更加有条不紊地进行教学工作。小编为大家搜集了一些优秀的幼儿园教案,希望能够为大家的教学工作提供一些参考。

幼儿园房子教案

1、根据观察到的房屋结构想象设计新的房屋建筑,用绘画表现未来的房子的特征和结构关系。

2、大胆的想象,有疮意的设计房子。

3、继续学习表现建筑物与背景之间的层次关系。

4、发展幼儿观察力、想象力和表现力。

1、幼儿已欣赏过相关的建筑物。

2、彩色笔、画纸等。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

2、教师与幼儿一起讨论“未来”。

教师:“未来”是什么意思?我们未来的生活是怎么样的呢?

幼儿自由讨论。

3、教师引导幼儿想象未来的房子,并讨论怎样画未来的房子。

4、教师知道幼儿在幼儿用书上作画。

教师先画主体建筑,再画周围的环境。注意有高有底、有前有后地表现画面。

5、幼儿互相欣赏并评价作品。

教师:谁愿意来介绍自己未来的房子?说说你作品中最特别的地方。

幼儿园小班教案《跳房子》

1、在老师带领的游戏中,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

3、培养幼儿与他人相处能力,适应能力,团结意识。

4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

5、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

1、在场地上画好格子当作房子。

2、准备一个小沙包。

1、热身。

教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

2、教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

3、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

5、活动总结。

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿,让幼儿在玩游戏的'同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

小班教案幼儿园的房子

1、认识红色、黄色和绿色的颜色标记。

2、学习按颜色标记对物体进行分类。

3、乐意并愉快地参与数学活动,能在活动中大胆地进行操作活动。

1、教具:红、黄、绿三种颜色标记,三座房子,三只小兔子,红、黄、绿三种颜色的萝卜。

2、学具:幼儿操作材料,浆糊,铅笔,抹布。

1、认识颜色标记。

教师出示颜色标记,师:小朋友,你们看老师这儿有三张卡片,这些卡片上有哪些颜色呢?

(红色、黄色、绿色)。

师:老师给这些卡片取了一个好听的名字。

启发幼儿认识:红标记、黄标记、绿标记。请个别幼儿出来认读,最后教师带领幼儿读一读这三个标记的名称。

2、学习按颜色标记分类。

(1)、师:小朋友,你们看,谁也到我们教室里来了。(小兔子)今天,小兔子要告诉我们一个好消息它要搬新家了,我们一起来看一看小兔子的新房子。

出示三座房子上面贴有颜色标记。

师:小兔子的房子上有什么颜色的标记。(红、黄、绿)老师与幼儿一起说出房子上的三种颜色标记。

(2)、出示三只兔子,引导幼儿观察三只兔子的颜色。

请幼儿上来送兔子回家。教师引导幼儿一起说:红(黄、绿)兔子住在红(黄、绿)标记的家里。

(3)、给小兔子送萝卜。

师:小兔子肚子饿了,我们去拔一些萝卜给兔子吃吧。

师:老师也给小朋友准备了许多的小图形,请小朋友把他们送回自己的家。

幼儿操作活动,教师巡回观察,重点指导能力弱的幼儿。

对细心且大胆完成作业的幼儿给予表扬。

幼儿园中班造房子教案

1、尝试用粘贴的方法装修金色房子的屋顶、墙面等部位。

2、能用折叠、填画等方法布置打扮屋子周围的景物,体验制作活动的乐趣。

3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

4、感受作品的美感。

房子模型三间、浆糊、稻草、木质纸张、砖型纸张贴面,人手一份操作材料、记号笔、蜡笔。

一、导入部分,回忆故事。

提问;《三只小猪》中小猪们分别造了三间怎样的房子?

二、分析不同的房子的构成,演绎不同房子的装扮。

1、了解不同房子的构建特点与材料。

2、提问:

(1)建造草房需要哪些材料?怎么装扮上去?

(2)建造木头房子需要哪些材料?我们可以怎么来装扮?

(3)砖房和其他两间房子有什么不同,真的用砖吗?我们可以用什么材料来替代?

3、幼儿个别尝试演示给不同的房子进行装扮。

师:这里有三间房子的空壳,请三只小猪选择不同的材料分别来装扮一下。

三、幼儿集体参与装扮,体验制作装扮的乐趣。

2、指导孩子粘贴砖房时横竖对整齐,把房子建牢固一些。

3、提供盒子栏杆,鼓励一组孩子折剪树木、花卉等布置房子周围的景色。

四、作品展示。

1、猜一猜,这是什么房子?你喜欢哪间房子,为什么?

2、小组进行童话表演。

作为特色内容之一的道具制作旨在不断提高孩子们的动手能力,由于中班孩子的动手能力比较欠缺,虽然孩子也参与进行一些小制作和装扮活动,但是在童话表演过程中的大型道具往往更多是由老师包办替代的,本次活动让孩子尝试通过老师半成品的提供,自己也能制作一些美观可用的道具,在激发孩子参与装扮的同时,提高动手解决问题的能力,体验装扮的乐趣,我觉得这样的尝试很受孩子的欢迎,但是由于童话道具制作所耗的时间是比较长的,而我们活动的时间又比较紧,而中班孩子在合作分配活动中反应的能力弱等因素都制约了道具制作速度的快慢。

我觉得集体道具制作装扮的尝试应该是为孩子打开了一种思路,制作如果以小组进行,老师参与辅导或许更容易获得成效。

新房子幼儿园小班教案

初步理解儿歌中的内容,愿意跟着老师一起学念儿歌。

1、教学挂图。

2、小狗、小猫、小鸭的动物卡片若干,幼儿人手一份新房子操作卡片。

一、帮助幼儿理解儿歌中的内容。

二、师:老师把这幅图片编了一个很好听的儿歌,还给它起了一个好听的名字,儿歌的.名字叫《新房子》,让我们一起来听一听吧!

(教师有表情地朗诵儿歌)。

三、师:这首儿歌好听吗?儿歌的名字叫什么?这么好听的儿歌我们一起来看着图片说一说好吗?(师幼共同将儿歌念一遍)。

四、师:老师这里也有一幢新房子,可是还没有小动物住进去,我们来请这三只小动物住进去好吗?(教师与幼儿边念儿歌边将小动物卡片贴在新房子里)。

(幼儿操作练习,幼儿边操作教师边念儿歌,增强幼儿对儿歌的理解)。

小班教案幼儿园的房子

小班幼儿非常活泼可爱,喜欢蹦蹦跳跳,但是他们的动作还不是很协调。《纲要》指出“要用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性”。根据他们对动作角色扮演非常感兴趣的特点设计了本次《小兔造房子》活动。活动通过创设生动的情境导入,在创设的游戏情境中发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,并且和同伴合作完成搭建,体验合作的快乐。

1、发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,提高身体灵活性。

2、初步培养团队合作意识。

1、物质准备:小兔胸饰,搭建积木,纸箱山洞两个,小兔家、草地小河布景,围好的地基框,背景音乐。

2、经验准备:听过小兔的故事。

3、活动重难点:遵守规则,利用身体动作通过障碍物。

1、情境创设引出活动内容。

你们好,我是兔妈妈,你们是我的兔宝宝。

有小黑兔和小白兔宝宝。

2、小兔郊游去。

兔妈妈要带大家去郊游拉。哇,这里有个山洞,还有一条小河,那边是草地,我们去草地上跳一跳吧。甩甩手,弯弯腰,踢踢腿,跳一跳。

1、引导幼儿说出经过障碍的方法。

2、邀请几组小兔子尝试,并且搬回石头。

1、游戏:小兔造房子。

就这么几块石头可不能造房子,我们需要再搬一点,我请小黑兔和小白兔一起来搬。

小白兔应该走哪条路?小黑兔应该走哪条路?

2、邀请搬得好的小兔子再来搬一搬。

1、我们搭的房子真漂亮,我们一起来围着新房子跳舞把。

2、放松活动:互相敲敲腿、捶捶背、揉揉肩。

房子的幼儿园教案

1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力。

2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径。

3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题网。

1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)。

2、房子图一个。

1、引课:

(1)歌曲:数高楼。

(2)谈话导入课题。

(3)观看幻灯。

2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

(1)幼儿自由讨论。

(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,

教师作相应的记录。

4、结束语:

教师小结:这节课我们提出了很多关于房子的`问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

幼儿园跳房子教案

1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

沙包、用粉笔在地上画的.房子图形。

幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

游戏一:。

幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字“1”的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字“2”的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到“9”时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

游戏二:。

幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

游戏三:。

玩的方法同“1”或“2”,如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

本游戏的玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

幼儿园的房子教案

1、知道房子有屋顶、窗户、门,并能用语言表达。

2、能根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。

3、发挥想象力和创造力并喜欢创作。

1、和幼儿人数相等的16开白纸、勾线笔。

2、小兔、小松鼠、蝴蝶图片及其声音ppt,电脑、电视机。

1、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

师:“小朋友,今天老师带来了几位小客人,我们一起来看看它们是谁?”

幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶。”

师:“咦,不知道小动物们到我们班来有什么事?我们一起来问问它们吧。”(师幼一起说:小动物们你们到我们班来有什么事吗?)。

小兔、小松鼠、蝴蝶一起说:“前几天又是刮风又是下雨,我们的房子坏了,想请小朋友帮助我们设计一幢漂亮的新房子,你们愿不意愿意啊?”(愿意)。

师:“刚才,小动物们说要我们做什么呀?”

师:“前几天又是刮风又是下雨,小动物们的房子坏了,没有房子住了,小朋友你们有没有住呢?(有)。

你们住的房子是什么样的呢?除了自己住的房子,你还见过什么样的房子?”

幼:“高高的、矮矮的……”

师:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋顶)那他们的屋顶有什么不一样呢?”

幼:“尖、圆顶、斜顶。”

师:“房子上还有什么?”

幼:“门和窗户”

师:“你见过什么样子的门和窗户?”

幼:“方、圆、半圆。”

小动物们要我们什么什么样的房子呢?我们来问问它们吧?”(师幼一起说:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?)。

小兔:“小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。”

蝴蝶:“我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。”

小松鼠:“我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。”

子,小朋友想一想它最喜欢吃什么?”

幼:“蘑菇……”

师:“小松鼠说喜欢……想要什么房子?(树房子)想想树房子是什么样的,应该在哪里的?”

师:“还有蝴蝶呢?它要的是……(发出香味的房子)什么东西会发出香味?”

幼:“花、苹果、香蕉。”

要什么样的房子?”(提醒幼儿注意小动物的要求、房子要有门、窗户、屋顶)。

师:“那好,我们现在就开始为小动物们设计房子吧,看谁设计得最漂亮!”

3、幼儿绘画,教师巡回辅导。(播放音乐)。

4、讨论:你设计的什么房子?

师:“请xxx来说你设计的房子是什么样的?是给哪个小动物设计的房子?有哪些小朋友也为小兔(松鼠、蝴蝶)设计了房子,请把你们设计的房子送给小兔吧!”(上前粘贴图画)。

师:“哪些小朋友是为松鼠设计房子的?设计的是什么房子?”“剩下这些小朋友,你们呢?设计的什么房子?赶快给蝴蝶送过去吧。”

5、结束。

师:“小朋友设计的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜欢,森林里还有好多小动物听说大家会设计漂亮的房子,也想请你们为他们设计设计房子,我们一起去看看吧。”

幼儿园造房子教案

1、请幼儿边听故事录音、边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。

2、全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。

3、通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。

4、分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。

5、游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的.幼儿。

幼儿园造房子教案

1、教师事先布置好表演场地,划分场地。

2、教师提出表演的要求,幼儿能与同伴友好协商角色。

3、幼儿分组表演,教师参与,指导幼儿将整个故事串编下来。重点观察幼儿协商角色的情况。

4、游戏小结:表扬能大胆认真参与表演的幼儿。

幼儿园造房子教案

(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。

(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。

5、鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。

6、游戏结束,教师评议小结。

表演游戏———小猪盖房子(3)。

白房子幼儿园教案

1、学习阅读画面,了解故事的主要内容。

2、在阅读画面的基础上,初步认识汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

幼儿用书人手一册,实物投影仪,相应图片若干。

一、幼儿自己阅读故事《白房子》。

幼儿自主阅读图书,教师提问:故事的名字叫什么?故事里有哪些小动物?看图说说小动物找房子的故事。

二、教师讲述画面内容,幼儿看图文倾听故事。讲到小兔、小猫、小松鼠以及绿房子、黄房子、蓝房子和白房子处,教师手指相应的图片。

三、师幼共同阅读:

提问:

1、冬天来了,小兔、小猫和小松鼠三个动物各自盖了间什么样的房子?

2、有一天,它们外出找食物,回来时发生了什么事?

3、它们是怎样找到自己的房子的?

四:教师引导幼儿观察第一幅画面,尝试自己认读汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

五、给图片找家。

六、教师带幼儿边翻书边完整地讲述故事。启发幼儿根据房子边的 “绿房子、黄房子、蓝房子”汉字提示,用彩笔把白房子变成彩色的房子。

幼儿园大班跳房子教案

学前班的孩子的协调能力还不是很好,况且他们的角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“小白兔”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《跳房子》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能增强圣体的协调性和感受音乐游戏所带来的乐趣。

1、熟悉音阶并能跟着琴声唱出来。

2、练习单跳双落协调地行进跳。

3、培养幼儿自觉遵守游戏规则的'良好习惯。

4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

1、熟悉音阶并能协调地行进跳。

2、跟着音乐协调地行进跳。

活动准备。

《跳房子》歌曲录音带,录音机一台,粉笔若干,在场地上画4个大“房子”图。

一、练声。

1、教师引导幼儿观察地面上有什么?

2、师:这幢房子可有趣了,你每跳一层它就会发出一个好听的声音,不信你们来试试吧!

3、练习音阶。

请个别幼儿尝试,鼓励他们用不同的跳跃方式,可以单脚跳也可以双脚跳还可以单脚双脚轮换着跳,教师则根据幼儿跳的情况弹奏出相应的音并引导其他幼儿把音阶唱出来。

过渡语:这么好玩的音乐房子谁还愿意来跳呢?我来问一问。

二、游戏。

1、个别幼儿尝试玩游戏。

(1)教师唱1——2小节并请幼儿也唱着回答“我来跳,我来跳”

(2)教师唱5——6小节并请幼儿唱着回答“我能跳得好”

(3)教师请一名幼儿跳房子,大家齐声喊“预备跳”

(4)跳房子的幼儿根据大家唱的节奏跳。

2、分组玩游戏。

(2)变换节奏进行游戏。

加快音阶的节奏要求幼儿跳的速度要跟上节奏的变化,如果跟不上就停止游戏一次。

三、延伸活动。

在户外活动中开展此游戏。

根据我的设想是先教会幼儿歌曲,然后再带领幼儿游戏。在活动过程中,我却发现幼儿一听我说这节课是音乐游戏后,他们只想到了做游戏,让他们学唱歌曲,他们根本无法静下心来,只学唱了两遍后,他们就迫不及待了。有几个小朋友还不停地问:“吕老师,游戏怎么做?”看到这个状况,我感到再让小朋友学唱下去的话,也是徒劳无功。既然,小朋友要急着做游戏,何不顺着他们的兴趣,让他们边学唱边做游戏呢。接着,我就讲解了游戏的玩法和规则,然后让幼儿边学唱边玩游戏。幼儿游戏做得很投入,唱也唱得很认真。整个活动,就这样一直边做游戏边唱歌,后来,小朋友已经把歌曲也学会了。活动要结束了,小朋友还想玩,由于下个活动的时间安排也很紧,所以只能结束这个活动。在让小朋友喝水,上厕所的时候,我看到有几个小朋友自己组织幼儿还在玩,直到下个活动要开始了才停下。在这个活动中,首先我看到了游戏在幼儿学习中的兴趣,还让我体会到了,《保教指南》中提到的“善于发现和捕捉突发性的教学问题,在观察基础上合理分析,灵活调整教学目标,改进教学方法”的重要性。

本来我以为这个游戏还挺简单的,活动中跳了以后好像没有几个孩子能跟上节奏跳的,也许之前学跳和跟节奏跳要分开练习,然后再合并游戏,这样更会顺点,如果有困难,先这样试试。

幼儿园小班跳房子教案

1、尝试不同的跳法跳过格子路。

2、引导幼儿遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

3、通过游戏,体验健康活动的乐趣。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带。

(一)准备活动:跟着音乐做动作。

师:宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活动活动吧。

(二)看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳过去呢?我们来跳跳看。

(三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。

师:你们刚才是怎么跳的?

(四)幼儿自由练习,提醒幼儿遵守游戏规则,并且尝试不同的方法。

师:宝宝们真聪明,想出了那么多的花样,那我们再去试一试吧。

(五)休息、总结,并交代游戏规则。

(六)游戏:小兔拔萝卜。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

房子的幼儿园教案

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)。

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)。

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片。

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)。

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面。

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完。

ppt下一个画面。

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测。

ppt下一个画面。

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)。

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面。

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)。

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)。

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演。

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛。

ppt图片出示。

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)。

请幼儿模仿猫醒过来的`表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)。

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面。

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿。

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)。

ppt下一个画面。

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)。

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)。

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)。

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)。

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

跳房子幼儿园教案

1、教师讲故事,激发幼儿设计房子的欲望故事:动物园要来很多的动物客人,可是动物园太小,住不下,需要给动物们建房子,该建个什么样的房子呢?你们能帮它们出个好主意吗?(幼儿讨论回答)。

2.幼儿为小动物们设计房子提问:1、你喜欢什么动物?2、你想帮助它设计一座什么样的房子?(幼儿发挥想象)各种线条或者用大面积色块装饰房子。用橡皮泥(搓、捏、团、切)做房子、剪贴,搭建房子。

小朋友们可以自由选择,把心中最漂亮、最有趣的房子设计出来吧!

幼儿园跳房子教案

1、发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。

2、巩固对自然数和单双数的认识。

1、沙包、彩色粉笔若干。

2、房子图。

1、玩沙包。

幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

2、造房子。

(1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

(2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

(1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

(2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

(3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

(4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

4、丢房子。

(1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

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