王者荣耀比赛心得体会大全(14篇)

时间:2024-05-12 08:32:04 作者:灵魂曲

心得体会可以帮助我们更好地总结经验和教训,为今后的学习和工作提供指导和参考。以下是小编为大家准备的心得体会范文,欢迎大家一起来学习和分享。

王者荣耀比赛策划书

“无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。”这段文字描述的是最近风靡一时的手游“王者荣耀”当中的场景。为了丰富同学们的校园课余生活,增强学生们之间的团队协作能力,我系将举办首届手游竞赛活动。

二、活动主题。

三、活动时间。

10月13日(星期四)下午三四两节课。

四、活动地点。

东教学楼五楼。

五、参与人员。

1、电气工工程系学生会部分成员。

2、电气工程系各班级精英代表(5人为1队)。

六、各部门职责。

1、宣传部负责海报宣传、照片拍摄;

4、秘书处负责主持活动及撰写通讯稿;

5、纪律部负责维持现场秩序。

七、活动流程。

1、前期报名工作;

2、第一次抽签分组;

3、进行第一场比赛,败者直接淘汰;

4、第二次抽签分组;

5、进行第二场比赛,决出一、二、三名。

八、活动预算。

王者荣耀比赛策划书

王者荣耀xx地区争霸赛 是xx手游馆合xx品牌联合举办的赛事活动,各个联合商 家选送战队争夺“xx地区最强战队”的名号,此次活动xx手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。

1.2xx手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的

1,促进xx手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。

2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源

2.1 赛事安排

日期

8月20日12时

开始报名

9月20日24时

报名截至

9月21日

根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)

9月22日

签到抽签公布结果

9月23-9月24日

进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)

9月24日下午或25日

颁奖礼

3.1赛事形式

报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。

赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,cosplay等)

3.2报名规则

1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。

2、成员要求:必须是本手游馆消费的用户。

3、战队成员命名要求:“xx手游馆丶战队昵称”;

4、帐号自备(qq区进行)

5、申请办法:公众号报名放松,标题xx地区荣耀王者争霸赛

正文:战队名称建议为公会名-战队名

有专用报名连接和报名二维码

报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事qq群(群号: *******),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在**微信群及赛事qq群发放。请务必留意通知。

3.3比赛流程(等待报名结束后制定,9.22日开始第一场比赛)

3.4赛事规则:

1、所有比赛均在qq区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为xx手游馆丶战队昵称。

2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金.

3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。

4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括bo5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。

5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。

6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。

3.5赛事奖品

第二名:奖金3000元、xx地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章 参与写真拍摄

第三名:奖金20xx元、xx地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章

注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放),

宣传计划

时间流程

xx地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿

报名开始阶段

xx地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料

报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)

争霸赛微信报名表格,报名二维码

报名前制作好,插入里面。

报名转发参与抽奖活动

报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)

报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队

报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)

组建玩家群,组建玩家交流平台

报名开始专人负责组建

宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)

报名期间发布

赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)

每个比赛日结束当天发布

赛事完整视频的发放

比赛结束一个星期内剪辑制作完成

赛后整理玩家投票,最美女神

比赛结束后一周同步进行(持续热度)

1.如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。wifi接入活动期间会达到一定数量,普通wifi无法满足场地需求。必须为企业级wifi整套方案,作者有全套方案。

活动结束后一周后就此次活动给出活动评估

主要参考活动期间会员基数和营业数据,提交活动整体评价报告,建档。

荣耀王者心得体会

现如今,各种游戏都在市场上大放异彩。其中,“荣耀王者”这款MOBA游戏,成为了众多玩家钟爱的游戏之一。如今,在巨大的游戏市场中,能够成为玩家心中的“荣耀”,是因为这款游戏拥有许多让玩家非常着迷的特色和玩法。在这篇文章中,我想简单分享一下我的心得体会,来描述我对“荣耀王者”的认识和感受。

第一段:游戏中的核心机制。

“荣耀王者”游戏中的核心机制是团队作战。在游戏的过程中,每个玩家要选中一个角色,并与其他四个角色一起组成一支五人小队。每个小队之间通过技能、攻防、补兵等各种因素之间的配合和协作,完成主要的游戏目标。玩家们需要根据自己选择的角色,来发挥各自的作用。例如对线哪个角色,负责输出哪个敌方英雄,保护自己队友哪位玩家等等。在这样一种团队竞技的环境中,很多玩家们即使只看不说,也将会体验到如何与人合作,学习如何遵循团队策略,如何在关键时刻智慧灵活地做出决策等许多重要技能。

第二段:建立好的开局决定取胜大计。

“荣耀王者”游戏中决定游戏走向的关键就在于开局。而建立好的开局可以使玩家在后期游戏中有更多胜算。在游戏开始之前,玩家们需要根据自己选择的英雄来选择对应的出装,同时合理分配队友选择的英雄角色。选英雄与出装的方法是需要根据对手对阵容的研究和评估来确定。当然在关注敌方成员阵容的基础上,还需要考虑到自己队伍中的协作能力等因素。选好英雄和出装、安排好角色的后,接下来就是游戏过程中的不断的技能与配合基础动作。在活跃的团队氛围下,这些基础动作将会被转化为关键性的技巧,创造出比之前更加清晰、更加美妙的胜利战局。

第三段:战术多样,策略千变。

在五人团队协作的游戏模式中,战术是游戏胜利的重要技巧。有多种样式的战术,例如进攻型、防守型、混合型等等,这些战术都需要得到团队成员的理解和配合。因此,互相合作、沟通以及定期的分析成为了一定条件下去取胜的必要手段。这样才能够自如地理解并执行战术,并通过对战术的不断优化去获取胜利。自己所选的英雄角色、对手的英雄角色、游戏进行的阶段以及其他一些环境变数也会动态地影响到团队选择的战术策略。

第四段:提升自己的游戏水平。

“荣耀王者”中的竞技环境非常激烈。如何提高自己的游戏技能就变成了很多高手追求的目标。作为一名“荣耀王者”杰出的玩家,将不断地进一步练习诸如操作技巧、技能的掌控、定位和预测敌方动向等技巧。更进一步地,他们还会一遍又一遍地回放自己打过的所有对局,并从这些录像中找出自己的不足之处,不断地改善自己的战术技能和综合素质。

第五段:激情驱动,从中获得乐趣。

终极目标很清晰:在“荣耀王者”这个大环境中,获得胜利带来的欣喜是每个玩家最喜欢的。但许多玩家同样也会从游戏的过程中汲取其他收获,比如:团队协作精神、自觉约束自己、朋友之间的团结以及兴奋和欢乐。在这样一种多变多样的游戏场景中,玩家可以享受到竞争和协作的切身体验,体会到战术与操作的较量和提高,在其中获得激情和乐趣。

总之,“荣耀王者”给我们带来了无数的乐趣和精彩的体验。通过团队的协作配合、技术与战术上的实战执行以及对个体素质的提升,玩家能更好地理解其中的公平、动力与创意之间的关联和共通点。所以,丰富多彩的“荣耀王者”游戏世界总是充满活力,邀请着越来越多“战斗在虚拟战场上”的勇士们不断去挑战和提升自己的能力,为人生奋斗增添无限乐趣!

王者荣耀

王者荣耀是一款深受广大玩家喜爱的MOBA游戏,通过与其他玩家组队合作,完成各种任务和对战,增强自己的技能和实力。作为一个玩家,在多次的游戏体验中,我深深地感受到了这款游戏给我带来的乐趣和收获,下面我将分享一些我的心得体会。

第二段:团队合作的重要性。

在王者荣耀中,团队合作是非常重要的。在游戏中,每个玩家都有自己的角色和技能,只有合理利用各自的优势,共同努力,才能达到最好的效果。一次成功的团队合作不仅能够帮助我们战胜对手,还可以带来更多的乐趣和成就感。因此,在游戏中,我们需要学会相互协作、共同进退,培养团队精神。

第三段:技巧与策略。

王者荣耀是一款需要高度智商和技术的游戏。玩家需要在每个回合中做出明智的决策,选择正确的技能和策略来应对各种情况。作为一个玩家,对于自己所使用的英雄的技能和特点要有深入的了解,才能更好地发挥他们的优势。此外,观察对手的行动和反应也是非常重要的,这样可以更好地预判他们的动作,从而制定适应性更强的策略。

第四段:耐心和坚持。

在王者荣耀中,取得胜利并不容易,需要有耐心和坚持的精神。有时候,我们会遇到一些强大的对手,经历一些挫折和失败。但是只要坚持下去,不断修正自己的策略和技能,我们一定能够取得成功。除此之外,在游戏中我们还要学会接受失败,并从中吸取经验教训,不断改进自己的不足之处。

第五段:游戏与现实的联系。

王者荣耀不仅仅是一款游戏,它也教会了我们一些重要的生活智慧。在游戏中,我们需要学会与他人合作,培养自己的领导能力和团队精神;我们需要学会制定策略和面对挑战,勇敢地迎接生活中的困难和考验;我们还需要学会坚持和不放弃,无论是在游戏中还是在现实中,都要坚持追求自己的目标和理想。因此,王者荣耀的游戏体验也是一种对我们生活的思考和反思。

总结:

通过王者荣耀的游戏体验,我深刻地感受到了团队合作、技巧与策略、耐心和坚持等重要品质的重要性。这些品质不仅在游戏中有用,在现实生活中同样起到了非常重要的作用。希望通过这篇心得体会,能够给其他玩家一些启示和帮助,让我们能够在游戏中获得更多的乐趣和成长。

王者荣耀

王者荣耀是一款热门的手机游戏,我是在朋友的介绍下开始玩这款游戏的。刚开始的时候,我完全没有游戏经验,对于这种即时战略游戏也没有任何了解。我的朋友耐心地给我介绍了游戏的基本玩法,并且带我一起进行了几场游戏。通过这些游戏,我逐渐明白了游戏的规则和操作方法,开始产生了兴趣。

二、魅力的吸引。

在继续玩下去的过程中,我逐渐被王者荣耀的魅力所吸引。这款游戏拥有丰富的英雄角色选择,每一个英雄都各具特色,拥有独特的技能和战术。在游戏中,我可以选择自己喜欢的英雄,体验不同的战斗风格。游戏的画面也非常精致,让人沉浸其中。此外,游戏中的团队合作也是一大亮点,需要与队友密切配合,制定战术并实施,只有默契的团队才能取得胜利。这让我体会到了团队协作的重要性,也让我更加珍惜每一个与队友一起战斗的机会。

三、心理素质的锻炼。

王者荣耀是一款竞技游戏,游戏中的对战非常激烈。在游戏中,我不仅需要掌握英雄的技能和操作,还需要具备一定的心理素质。游戏中常常会遇到失败和挫折,有时队友的操作也会出现失误,这时候保持冷静和沉着就显得尤为重要。在几次失利和挫折后,我逐渐意识到只有保持冷静,调整好自己的心态,才能更好地应对困难和挑战。王者荣耀不仅帮助我锻炼了游戏技能,更是提高了我面对困难时的应对能力。

四、均衡的时间规划。

王者荣耀作为一款非常盛行的游戏,很容易让人沉迷其中。正因为如此,我在玩这款游戏时也注意要均衡时间的规划。玩游戏固然有趣,但不能以游戏为全部,要合理分配时间,不要影响到学业和生活的正常进行。我每天都设定一个合理的游戏时间,保持自己的学习生活秩序,不让游戏成为负担。

五、积极向上的乐趣。

尽管王者荣耀是一款娱乐游戏,但是它也是可以带给我快乐和乐趣的。在游戏中,我能够和朋友们一起组队作战,畅享游戏带来的快乐。游戏中的胜利成就感让我更加相信自己的能力,而失败也锻炼了我的勇气和拼搏精神。王者荣耀是一个积极向上的游戏,它能够给我带来积极的游戏体验,让我感受到胜利的喜悦和团队协作的美妙。

总结:

王者荣耀作为一款热门的手机游戏,不仅能够带给人们休闲娱乐的快乐,更能够从中学到很多东西。通过我个人的体验,我认为王者荣耀锻炼了我的游戏技能和心理素质,也让我更加注重时间规划和团队协作。这款游戏有着魅力的吸引力,给人带来乐趣的同时,也能够激发人们的积极向上精神。作为一名王者荣耀的玩家,我将继续保持对游戏的喜爱,不断提高自己的游戏水平,并且在生活中更好地应用游戏中学到的经验。

王者荣耀比赛策划书

七、 比赛规则………………………………………………………..5-8

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

主办方:一樂微电影社

协办方:中山网

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报

b各饭堂点派发宣传单张

(2)活动期间

a引导选手到指定教室参加比赛

b宣读比赛规则

c参赛选手进行比赛

d比赛结束进行颁奖与合照

9月10号-9月23号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记

9月24号

9:00比赛正式开始

10:00:八强队伍产生

10:10:八强队伍淘汰赛

11:00 : 四强队伍产生

中午休息

14:30:四强淘汰赛开始(季军赛)

15:30 : 前两名队伍选出

16:00 :一二名角逐赛

17:00 :颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场

场地:教室一间(包含桌椅)

海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)

x展架:两幅(由中山网提供)

比赛奖品:待定(由中山网提供)

1. 比赛规则

1.1 参赛规则

b. 每人只能参加一支队伍;

c. 海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

e. 队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。

1.2 游戏规则

d. 比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:比赛服当日最新版本

比赛账号:自备qq帐号;

e. 所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;

f. 比赛胜负由系统判定胜负为准;

g. 海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕) (bo1 一局定胜负,bo3 三局两胜)

i. 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权

1.3 掉线流程

l. 比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

n. 比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

p. 比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;

q. 比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

r. 比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

6

s. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程

a. 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c. 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。

d. 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

e. 在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

f. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

打王者荣耀心得体会

王者荣耀是当下最火爆的手机游戏之一,它的出现让数以亿计的玩家在虚拟的游戏世界中展开了激烈的战斗。作为一名长期迷恋王者荣耀的玩家,我深深地体会到了这款游戏给我的乐趣和感悟。在这里,我愿意分享我打王者荣耀的心得体会。

首先,打王者荣耀让我明白了团队合作的重要性。在游戏中,每位玩家扮演一个特定的角色,拥有各自的技能和特长。要想取得胜利,我们必须与队友密切合作,相互配合。只有团队中的每一个成员都发挥出自己的优势,才能形成强大的整体力量。这让我意识到在现实生活中,团队合作同样至关重要。无论是在学校还是在工作中,只有与他人携手合作,才能实现更高的目标。

其次,打王者荣耀让我学会了分辨情况和决策。在游戏中,我们需要时刻关注地图上的情况,寻找最佳的进攻和防守策略。有时候,我们需要果断决策并及时付诸行动。我发现这点在生活中同样适用。经过长时间的游戏练习,我学会了更加敏锐地观察和分辨周围的情况,并能够在关键时刻做出正确的决策。

第三,打王者荣耀教会了我耐心和坚持。在游戏中,我们常常遇到艰难的局势和困难的对手。有时候我们会失败,但这并不意味着就要放弃。我学会了不气馁,不轻易放弃,并且持续努力提升自己。这种精神也同样适用于现实生活中。每个人都会面临挑战,而只有坚持下去,才能最终取得成功。

第四,打王者荣耀让我明白了游戏与现实的不同。虽然游戏中的战斗激烈,但它只是虚拟的,没有现实生活中的真实感和价值。打完一局游戏后,我们便可以回到现实世界,去面对真正的挑战和问题。王者荣耀给了我娱乐和放松的机会,但我也明白应该适度地参与游戏,不忘记生活中更重要的事情。

最后,打王者荣耀给了我与他人交流的机会。在游戏中我结识了很多志同道合的好友。我们一起组队战斗,一起交流策略,一起享受游戏带来的乐趣。通过这个游戏,我学会了与他人建立联系并分享共同的兴趣。这也让我认识到,交流和沟通是人际关系中重要的一环,不仅限于游戏,也同样适用于现实生活。

综上所述,打王者荣耀给我带来了许多收获和体会。我通过这个游戏学会了团队合作、分辨情况和决策、耐心和坚持,并认识到了游戏与现实的不同。它也让我体验了与他人交流的乐趣和重要性。尽管游戏只是一种娱乐方式,但它在某种程度上丰富了我的生活,并教会了我一些珍贵的人生智慧。

王者荣耀比赛策划书

二、活动背景……………………………………..…………………….2。

三、活动意义………………………………………..………………….2。

四、活动内容……………………………….………………….......…..3。

五、时间计划……………………………………………….……….3-4。

六、资源投入………………………………………………………..….4。

七、比赛规则………………………………………………………..5-8。

二、活动背景。

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

三、活动意义。

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

四、活动内容。

主办方:一樂微电影社。

协办方:中山网。

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期。

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报。

b各饭堂点派发宣传单张。

(2)活动期间。

a引导选手到指定教室参加比赛。

c参赛选手进行比赛。

d比赛结束进行颁奖与合照。

五、时间计划。

9月10号-9月23号。

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记。

9:00比赛正式开始。

10:00:八强队伍产生。

10:10:八强队伍淘汰赛。

11:00:四强队伍产生。

中午休息。

14:30:四强淘汰赛开始(季军赛)。

15:30:前两名队伍选出。

16:00:一二名角逐赛。

17:00:颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

六、资源投入。

场地:教室一间(包含桌椅)。

海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)。

x展架:两幅(由中山网提供)。

比赛奖品:待定(由中山网提供)。

七、比赛规则。

1.比赛规则。

1.1参赛规则。

b.每人只能参加一支队伍;

c.海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

e.队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。

1.2游戏规则。

d.比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:比赛服当日最新版本。

比赛账号:自备qq帐号;

e.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;

f.比赛胜负由系统判定胜负为准;

g.海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕)(bo1一局定胜负,bo3三局两胜)。

i.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权。

1.3掉线流程。

l.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

n.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

p.比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;

q.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

r.比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

6

s.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程。

a.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。

d.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

e.在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

f.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

王者荣耀比赛策划书

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀争霸赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了九州学院学生对学校活动的关注度。举行王者荣耀争霸赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

王者荣耀比赛策划书

在第十届中国青少年创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的塔防类智能手机游戏。20xx年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6获得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

王者荣耀比赛策划书

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

王者荣耀比赛策划书

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期。

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报。

b各饭堂点派发宣传单张。

(2)活动期间。

a引导选手到指定教室参加比赛。

c参赛选手进行比赛。

d比赛结束进行颁奖与合照。

王者荣耀比赛策划书

王者荣耀地区争霸赛是手游馆合xx品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。

1,促进xx手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。

2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源。

二、赛事时间以及安排。

赛事安排。

日期

8月20日12时开始报名。

9月20日24时报名截至。

9月21日根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)。

9月22日签到抽签公布结果。

9月23—9月24日进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)。

9月24日下午或25日颁奖礼。

三、赛事形式与奖励。

3.1赛事形式。

报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。

赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,cosplay等)。

3.2报名规则。

1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。

2、成员要求:必须是本手游馆消费的用户。

3、战队成员命名要求:“xx手游馆·战队昵称”;

4、帐号自备(qq区进行)。

5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛。

正文:战队名称建议为公会名—战队名。

有专用报名连接和报名二维码。

报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事q群(群号:),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事q群发放。请务必留意通知。

3.3比赛流程(等待报名结束后制定,9.22日开始第一场比赛)。

3.4赛事规则:

1、所有比赛均在qq区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为xx手游馆·战队昵称。

2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。

3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。

4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括bo5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。

5、每局比赛期间有2分钟的.调整时间。

6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。

3.5赛事奖品。

第二名:奖金3000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真拍摄。

第三名:奖金元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章。

注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放),

四、赛事宣传计划。

宣传计划。

时间流程。

报名开始阶段。

报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)。

争霸赛微信报名表格,报名二维码。

报名前制作好,插入公众号里面。

报名转发参与抽奖活动。

报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)。

报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队。

报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)。

组建玩家群,组建玩家交流平台。

报名开始专人负责组建。

宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)。

报名期间发布。

赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)。

每个比赛日结束当天发布。

赛事完整视频的发放。

比赛结束一个星期内剪辑制作完成。

赛后整理玩家投票,最美女神。

比赛结束后一周同步进行(持续热度)。

五、活动需要设备。

1如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。wifi接入活动期间会达到一定数量,普通wifi无法满足场地需求。必须为企业级wifi整套方案,作者有全套方案。

六、赛事活动评估和总结。

活动结束后一周后就此次活动给出活动评估。

主要参考活动期间会员基数和营业数据,提交活动整体评价报告,建档。

完整文档加作者好友,备注:手游。

联系tel/微信:

王者荣耀比赛策划书

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

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